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QMAプレイ日記080722〜いけないドラゴン先生

今日は朝からごりごりプレイ。たっぷり26クレやって白銀3段になりました。以下戦績。

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今日はドラステの期間が比較的長かった。まぁ……午前中だったからかな、多分。でも全体的にそんなに悪くない成績だった。魔法石も結構稼げたしね。

相変わらずドラゴンの巣とか時計塔へ行くクエストを受けて、ルート分岐しないかなぁと思ってるわけですけど、なかなかうまくいかないものだなぁ。ドラだと決勝に残るのが難しいし、フェニだと少し問題の難易度が高いと平均80点とかにならないし……。今日もダンジョンコースで水晶の洞窟への分岐が発生して、さらに3回戦が学問並び替えとかで、「よし、これは分岐のチャンス!」と思ったんだけど、俺が78点ぐらいで区間賞で分岐せず終了、というね。気長にやるしかないのか……まぁどうせ期限は無制限だし。

時計塔のほうの到達クエストは、クリアすると魔神の鍵とやらが手に入って、どうもそれを持ってるとクイズ魔神とやらと戦えるチャンスができるらしい。これがどうもQMAのファンブックに書かれてたボス戦らしい。とりあえず現状判明しているクイズ魔神に関する情報をまとめ。ただしソースは2chだけどな。

  • クイズ魔神と戦うためには、少なくとも自身が魔神の鍵を所有し、キャッスルコースで決勝進出する必要がある(ドラゴン限定か?)
  • つまり、決勝進出した4人全員が魔神の鍵を持っていないとクイズ魔神とは戦えない?
  • 魔神の鍵を持っていた時、キャッスルコース2回戦の平均点が低くても分岐したとの報告
  • つまり魔神の鍵を4人以上持っている人がいたら予選の平均点にかかわらず分岐が必ず発生?
  • 条件を満たすと、クイズ魔神が登場し、ノンジャンルランダム*12で決勝戦を戦う(選択者はクイズ魔神)
  • 全員の合計点がある一定以上(300点以上?)になれば、クイズ魔神を倒すことができる
  • クイズ魔神を倒すと、魔法石ボーナス100個とアバターアイテム破邪の鎧がもらえ、エンディングが流れる
  • クイズ魔神を倒せた倒せないにかかわらず、このイベントが発生すると魔神の鍵はなくなり、また新たにクエストを受けないと鍵は手に入らない

うーむ、こんなところだろうか。不確定要素ばっかりだけど。しかしドラステも満足にできないおいらにはちょっと無理くさいですね……。そもそも時計塔クエストがなかなかクリアできないっていう。現時点でこれ出来た人どれくらいいるんだろうか……。

しかし、話変わりますが、ドラのタイピング装備率はやばいですね。学タイとかなんなのあれ。単独不正解余裕でしたばっかりなんだけど……。タイピングはやっぱり必修なんだろうなぁ。3回戦でタイピングとかだと確実に死ねる。

QMAプレイ日記080720〜ノーススタイル

今日はバイト帰りに2クレ。以下戦績。

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相変わらず微妙な成績。これでも魔法石は結構な数もらえるからいいが……やっぱ決勝までいかないとすぐ終わっちゃうからな。2クレ目では、1回戦スポ線で\(^o^)/かと思ったんだけど、なんとか通過っていうか2位通過しちゃってうひょーってかんじだったんけど、2回戦雑並で単独不正解やらかしちゃって予選落ち。あの単独不正解は痛かったな……。スノースタイルだよなそうだよな、なんだよノーススタイルって。正解率80%ぐらいの問題落としちゃそりゃ駄目だよ。文学部准野教授の並べ替えが結構正解率低かったから、単独不正解がなかったら多分いけてたんだよな……。こういうのの積み重ねですよね、やっぱり。

あと、今日はちょっと昔録画した動画をニコニコにアップしてみた。一般会員もmp4でアップできるようになったみたいなんで、そのテスト。mp4いいよmp4。エンコ時間がケタ違いすぎる。VP6は結構遅かったからな。今度からはこれでいくか。ふひひ。

QMAプレイ日記080719〜日焼け

灼熱の中ソフトボールをやり、その帰りにQMA。我ながらよくやる。以下戦績。6クレ。<

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決勝に行けない病にかかって悶々としてたが、なんとか最後2回連続で決勝進出し、ドラに昇格して終了。

現在ドラゴンの巣へ行くクエストと、時計塔に行くクエストを受けてるので、なるべくアカデミーコースかダンジョンコースを選ぶようにしてるんだけど、まぁ分岐してくれないなぁなかなか。自分が点数とれても他がとれてないと駄目だし、さらにもちろん決勝までいかないといけないし……。なかなか難しい。下位クラスだと問題は簡単になるけど、全体の正解率も下がるからな……。時計塔のほうは「おわりのはじまり」とか意味深なタイトルがついてるけど、クリアしてもらえるアイテムの効果が今のとこよくわからないけど、ドラゴンの巣、森、水晶の洞窟の3つに順番に行くクエストのほうは、クリアすると鎧が買えるようになるみたいだ。しかしクリアしてさらにマジカも必要ってのがなかなか鬼。しかも全部買うと2400マジカぐらいかかるらしいし。なんという。それに、なんで最初が一番分岐の難しいドラゴンの巣なんだろうか……。森と水晶の洞窟は2回戦の予選通過者の平均が80点以上でいけるけど、ドラゴンの巣は2回戦、3回戦どちらも超えないと駄目だからな。なかなか行けない。というか俺が行ったことあるの1〜2回しかないような……。まぁ期限は無制限だから、そのうちクリアできるかな、多分。

QMAプレイ日記080717-18〜白銀昇格

白銀賢者初段昇格

今日は諸事情により2日分まとめて。さて、そういうわけで、白銀賢者初段に昇格できました、いぇい。とりあえず以下戦績。2日でトータル23クレプレイ。

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ちなみに例によってドラ優勝2回はアイスです。白銀昇格ですが、実は24時間ゲーセンに行ってきて深夜プレイで昇格したんですよね……。最初は普通に頑張ろうかなと思ったんですけど、いきなりフェニに落ちちゃって……。結局トータルでは7クレぐらいカンストしたんかな。ここ100クレ以上ドラ決勝に行けてない身分としてはちょっとつらかったので深夜プレイ敢行。とりあえずフェニからドラに上がり、ドラにあがった1発目、HUM6人でしたがぎりぎり決勝に滑り込み、決勝でアイスになってプラチナメダルをもぎとって白銀昇格でした。まぁどうかなぁと思わなくもないですが、カンストで苦しみ続けるほうが精神衛生上よろしくないのでヨシとする。しかしそのあと翌日にプレイしたら16位16位で一気に転落したのは泣いた。ひど過ぎますね……。

あと検定も5クレほどやって、三国志検定がB、B、B、クラシック検定がC、Bといったかんじ。まぁとりあえず枠埋まったからいいかな。

黄金試験はまだまだ先だが、あまり考えたくない……。とりあえずしばらくは陽気にクイズを楽しもう。

QMAプレイ日記080716〜アップデート

週刊アスキーを求めて本屋にでかけたら置いてなかった……のでゲーセンに行って2クレだけプレイしてきた。以下戦績。

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明日から新検定が始まるということで、ソフトのバージョンアップがきてて、COM多めだった。2回とも半分ぐらいCOM。そのせいで魔法石が少なかったがちょっとしょぼーん。というか、こんなことなら今日の昼か昨日までに白銀試験に突入しとけばよかった……そうすれば楽に上がれてただろうに。

ところで新検定は三国志とクラシック。三国志は北方謙三のやつしか読んだこと無いんだけど、どのくらいできるものなのかな。とか思ってぐぐったら北方版は原作ブレークとか書かれてる……うーん、まぁ基本的な部分はそこまで変わらんから大丈夫かな……。一方クラシックのほうはさっぱりっすね。学校の音楽の授業でやるぐらいの知識はおぼろげにあるけれど、基本的には全然わからない。まぁBとれれば御の字ってところか。とりあえず明日は検定やるべ。

QMAプレイ日記080715〜踊り場

今日は昼ごろ4クレ、夕方頃8クレプレイ。うーむ、どうもついついやりすぎちゃう。以下戦績。

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相変わらずドラに行けても決勝まで残れない。今日とか単独不正解4回ぐらいやっちゃったし……。参った。2回戦でボーダー92点台とか無理でしょう常考。まぁ並べ替えで問題がやさしめだったってのはあるけど、フェニだったら多分1〜2問ミスってても通ってたレベル。気が抜けないっすねほんと。あとなんちゃらタルトだかのタイピングで単独不正解だったときは戦慄した……。正解率30%ぐらいの問題を単独不正解っていやいや。

記録を取り始めてからもうそろそろ200クレぐらいに到達するんですけど、そのうちドラ決勝に行ったのが10クレに満たない件について。白銀試験だめじゃないかw区間賞もあれ以来取れてないし、うーむ、完全に踊り場にいる感じ。ここから抜け出せる日は来るのか。

Wii Motion Plusきちゃああああああ

もうすぐE3の季節、っていうか明日の今頃には任天堂カンファレンスやってるんで多分実況参加してそのあとここにもレポっていうかまとめを多分俺用に書くんだけども、その直前になって任天堂のウェブサイトに何やら新ネタもといバスコンが。

その名も「Wii MotionPlus」。公式サイトのプレスリリースによれば、リモコンにアタッチメントを新たにつけることで、今までよりさらに精度の高いモーションの検出ができるのだとかなんとか。まぁ詳細は明日の発表待ちってことですが。これはWii Musicに同梱とかそういう流れでいいのかな……。しかしこれって標準装備しちゃってくださいよレベルだと思うんだけど、どうなんだろう。ザッパーやらハンドルアタッチメントみたいに、あってもなくても問題ない、っていう作りにはしにくいだろうし、かといってFitの板みたいにしちゃうと、汎用性が……。こういう後付けのものって大体普及してくれないからなぁ。そこらへんは任天堂もわかってるとは思うだろうけど。まぁとにかく明日の発表に期待するしかないか。

今夜はMSの発表があるわけですが、やっぱこれってそれに対する牽制なんですかね。

QMAプレイ日記080714〜いよいよ白銀迫る

最近書き出しが思いつかなくなってきたwこういう記録系だとネタがつきてきて困る。そんなわけで今日は20クレプレイ。イマイチなかんじだった……。以下戦績。

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ドラでは3クレイプだし、フェニからは脱出できないし、うっかりミノに落ちちゃうしまいっちゃうねこりゃ。しかし1回戦落ちが1回しかないのにミノ落ちとか……平均3戦はこれだから怖い。あと今日は優勝できなかったなぁ。1回もアロエのかわいらしい一枚絵を見ることができなかった……残念。しかしまぁとりあえず目標の青銅10段には今日なれたのでよしとする。次はいよいよ白銀試験か……。試験突入したら早朝プレイしますね^^。……青銅よりは苦労しないだろうとは思うけど、最近の成績見ても全然ドラ決勝とかいけてないんで……。もう40クレとかカンストするのはちと精神が参るので使える手段は使おうと思います。ただそうすると黄金試験どうすんだって話なんですけど。慈悲に頼るしかやはりないのか?でもその慈悲も消えるって噂だしガクブル。まぁそのときがきたらまた考えよう。もしかしたらそのころには普通にドラで優勝できるようになってるかもしれないし、ね!

QMAプレイ日記080712〜格差

暑くて家にいられなかったので片道1時間かけてラウンドワンへ。山笠のせいかやたら道が混んでてえらく時間がかかった……。今日は8クレプレイ。以下戦績。

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P組:1-1-0-0#1-1-0

ドラは相変わらず決勝に行けないわけだけど、フェニはまぁまぁ、というところですかね。まぁいつもどおりなんですけど。ほんと、フェニなら勝てるんだけどなぁ……。まぁ決勝はメンツによるところが大きいけど、予選は大体苦手なスポーツが来ても1,2回戦ならなんとかなることが多い。ドラは比較的得意なジャンルでも勝てないからなwタイピング系だとまずスピードが勝てないし。未だに手が宙を舞うのはいかんともしがたい。もうすでに500クレ以上やっているというのに……。いい加減もうちょっと早くなってもいいと思うのだがなぁ。は行な行あたりでいつも探してしまう。ぬとかむとかえーっとえーっと……みたいな。答えが思いついたらその瞬間タイプできるぐらいにならないと駄目だよな、やはり。ドラは特に点数のヘリが早いからスピードは重要。なおかつ、ミスもしないようにしないとならないし……。うーむ、難しいな。正解率をあげることのほうがもちろん重要だけれども、そういうところも鍛えとかないと。

あ、あと青銅9段になった。白銀もそろそろ射程圏内だな……。

QMAプレイ日記080710〜単独うまい

ソフトボールの練習で疲れた、Windowsが勝手に自動更新してイラっときた、そんなときにはQMA。というわけで今日もプレイ。12クレ。以下戦績。

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P組:2-0-1-0#4-0-1

なんというドラ3クレイプ……。まぁこんな日もあるさ。今日は午前中ラウンドワン、帰りに遊道楽とまぁつものようにあちゃこちゃ行ってますが、最近予習がどうもたるい。予習するより1回でも多くトーナメントがやりたいってかんじで。まぁとりあえず今はまだ全先生解禁してないんでその作業をやってるんですが。あとはガルーダ、ロマノフ、エリーザで、検定Sあと1個はとりあえずなんかできそうなのが来たときにとっといて、ロマノフの解禁作業中。学問とスポーツという2大苦手分野ですよ……はい。★が少なくても平気で間違えたり、不合格になったりするから困る。でも★少なくてもやけに正解率低い問題とかでるからなぁ。油断ならない。アルコールランプのビジュアルができなくてしかも正解率が95%とかだったのはちょっと焦ったけど……。

今日はフェニで2回優勝できてますが、そのうち1回は単独正解3回、1問ミスとかなり出来が良かった。いつもあんなかんじでできればいいんだけどなぁ。しかしそのときはなんか大魔導士1級と魔導士1級カンスト中がいたのでちょっともしかしてやらかした?と思ったけど、まぁ単独3問とかじゃ仕方ないよね。

上で予習めんどいとか言ってるけど、やっぱりアニゲその他はもっと頑張ったほうがいいな。結構刺さるし、投げる以上自分がとれないと意味がないし。他に投げるものがいまいちないってのもあるけど……。声優、アニソンはおおむねどうにかなるけど、ボードゲーム、ラノベあたりが辛い。このへんをどうするかが課題、かな……。まぁ回収が一番てっとりばやいんですがね。

プロフィール

ごまま

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あれこれ手を出して収拾がつかなくなってる福岡在住の学生。任天堂と魔法少女リリカルなのはと水樹奈々とQMAがお気に入り。

アイコン画像はQMAglaphVを利用して生成したものを使用させてもらってます。

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